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大人做小孩的事 精英做“童年”的梦
【 新闻,记者 七月流火】
杭州海之童公司在整个杭州游戏制作圈里都比较神秘,在2005年的网络游戏原创力量大调查中,记者在杭州进行实地采访时就曾经听说过这家公司,可一直苦于没有资料,无法联系到他们。近期一款名叫《童年》的产品数次出现在大家面前,这家公司才逐渐浮出水面,也得以让记者有机会揭开他们神秘的面纱。近日,记者联系了海之童公司的总经理兼总制作人田显成先生以及《童年》的主策李莹洲、主程董浩两位,对海之童公司的整体情况进行了采访。
七月流火:海之童是一家新近才浮出水面的公司,大家对它都不是非常熟悉。请介绍一下公司的整体情况。
田显成:海之童成立与05年5月,之前已经以工作室的形式进行着产品的开发,产品成形时候引进了风险投资。为此,我们招贤纳士。可以说组成我们现在这个整体的都是业内拥有丰富经验的一批精英!
李莹洲:要我来形容我们公司的话,我想首先——它是一家非常有活力的公司,拥有一批非常有能力的高级人才,他们在公司里起着栋梁的作用。相对来说,美术方面的制作能力非常强。因为主要人员行业经验非常资深,曾直接参与创作并制作一些国际性大片。其次,程序策划方面也是一流的。公司走的是整体的品牌策略,周边产品都是围绕着“童年”这个品牌来做的。
七月流火:公司的管理层来自于哪里,什么行业,请介绍一下。
董浩:公司的管理层,应该说都是来自游戏及动漫行业的一线人才。大家的从业经历都在6---11年,都经历过国内游戏或动画行业的起起落落。
李莹洲:都是业内人士啦,要说来自哪里?当然都是业内的一些管理层啊。都是从底层一路走过来的,身上带着行内的许多成功与失败的管理经验。
《童年》游戏图片
七月流火:公司的主程、主策和主美分别是?是否可以介绍一下他们的经历?
田显成:他们分别是董浩,李莹洲和杨东海。董浩曾经是早期《三国世纪》(2001年出品的网络游戏)的主要程序人员之一,后来一直潜力在研究3D引擎,童年算是第一个运用成果的产品。李莹洲也是业内的老人,参与过《古龙群侠传》(金智塔2000年)及主持拉菲卡水晶(IDMT同名3d电影)的游戏制作,在YAMIDO也倍受磨练。杨东海是从动画圈过来做游戏的人,制作过的动画大片可多啦,有迪斯尼的《泰山》,法国以及日本国内上映的部分动画片的风格设定。
七月流火:公司名字为什么会取海之童?还有作品的名字叫《童年》,这之间是否有什么关联或者故事?
田显成:倒说不上什么故事,但关联是有的。在正式成立公司之前,我们就先有了开发《童年》这款游戏的想法,并且规划了两三年。在给公司起名字的时候,再三斟酌之下就用了海之童 这个名字。它是这样一个意思:童就是指童年,我们的产品。海是指大海,一种深、大的胸襟,一种包容力的公司文化,一种对行业的抱负心。当然,另一方面也是寓指公司的发展生涯,童年只是一个开始!
七月流火:童年这款游戏有什么特色,请向玩家介绍一下。
董浩:《童年》最大的特点是能让一些已经长大了的玩家重温儿时的无忧无虑、触摸童年的天真无邪、回味童年的纯真时光,有一种怀旧和回味童年的感觉。纯、真、幸福的回归是该游戏想要传达的思想。
李莹洲:首先,“童年”这个题材就是这游戏的最大特色。其他游戏都在玩跟玩家经历不相关的东西,如魔幻、历史、科幻、武侠等等。而《童年》是玩家在玩跟自己的生活非常贴近的东西。当然《童年》中的故事也包含了魔幻、科幻、神话、童话、民间故事等内容,并且跟“大孩子”的想象力不冲突。这个题材在当下的游戏市场上可以说是非常鲜见的。其次,《童年》是以庞大的生活系统为基础,辅以一个全新的交易模式--远程交易系统。以及到了后期我们还会再推出的一个系统——童年家园(小游戏系统与办家家儿秀)。现在的市场上还没有同类型的游戏。
《童年》游戏图片
七月流火:这款游戏开发了多久了,目前的进展如何?
董浩:我们前期规划了两三年,正式开发制作已经有12个月。游戏进度的方面,我们已经完成了80%,一切进展的非常顺利。现在,我们全体员工正在日夜加倍努力,为达到我们的内测目标拼搏。相信大家还会不懈地继续下去,直到《童年》正式面市为止。总之我们会尽量让它在最短的时间内与大家见面的。
七月流火:什么时候我们能见到这款游戏的测试版本呢?
董浩:快了!2006年的第二季度就会与大家见面。公司出于对产品质量的考虑,也是对玩家的负责态度,一直在追求产品的完满。请大家再耐心等等!我现在可以告诉大家:“等待不会是没有价值的。相信到时大家也会觉得,这样的等待是值得的!”
七月流火:海之童打算自己运营还是寻找代理商运营这款游戏呢?
田显成:目前海之童有考虑在大陆地区的独立运营的可能,也在考虑是不是跟一些成熟的运营商合作。海外部分的台湾与日本版权的代理正在洽谈中,目前已有不少海外公司对这产品的兴趣很高。我们希望能打进日本与韩国市场,这代表一种象征意义吧。
《童年》游戏图片
七月流火:除了这款以外,海之童是否有别的开发计划或者已经在制作后续产品?
董浩:《童年》2。0版本正在筹划和制作当中,以及社区平台和CG的制作也会加快脚步。当然啦,所做的这些都会是围绕着《童年》这个品牌周边而做的产品。
李莹洲:计划当然有啦,人人都有新计划不是吗?当然前提是要先把手头《童年》这个产品做精做好。不要让玩家失望!然后我们会根据此题材做一些相关的其他网络产品。还会再开拓一些新的游戏模式,到时也希望大家能多给一些宝贵的意见。最后我也希望大家能尽早看到我们的成果!
七月流火:新年刚过,在这初春之际,请对广大玩家说几句。
董浩:希望大家能关注我们的游戏,保持童心。祝大家狗年快乐!
李莹洲:感谢大家通过我们的网站及论坛对《童年》的支持和关注!同时希望大家能继续支持我们的游戏,多提一些意见和建议!也希望大家能多多支持更多的国产游戏。希望大家新年旺旺!
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