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吴军:神兵传奇年中测试 七龙珠未定代理

时间:2019-02-06    作者:侠客    来源:未知

上海久之游信息技术有限公司副总裁吴军

【现场报道 未经授权请勿转载】

2009游戏产业年在大连召开,现场专访了久游副总裁吴军,询问了包括《神兵传奇》等多款新网游的最新动态。

:《神兵传奇》至今开发了多久?游戏的完成度如何?

吴军:《神兵传奇》至今已开发3年,游戏的完成度已算比较高了。

:《神兵传奇》这款新网游的首测日期是否确定?

吴军:我们将在年后开启《神兵传奇》的首测,预计在今年年中进行公测。

:除去游戏的画面,《神兵传奇》这款游戏最大的特色是什么?

吴军:除去游戏的画面,我们在场景表现,真实性,细节,玩法等等方面都有特色,当然这在测试的时候玩家们就会玩到,目前我暂不能透露。

《神兵传奇》

:《神兵传奇》的运营模式是否已经确定,采用计时收费还是道具收费?

吴军:基本已经确定将采用道具收费(免费运营)的模式,这也将也是国内外比较罕见的一款免费3DMMORPG网游。

《神兵传奇》资料专题>>>

:许多中国玩家认为韩国在虚幻3引擎的运营商远比中国出色,您对此怎么看?

吴军:中国许多游戏商首次采用虚幻3,韩国对虚幻3引擎比较熟悉,所以在游戏画面制作的很不错,但在游戏玩法,系统设计方面还是有很多不足的,这应该是韩国游戏普遍的问题。

:盛传久游将代理韩国人气网络游戏《七龙珠OL》,此传言是否真实?

吴军:目前我们依然在对《七龙珠OL》评估,引进游戏我们十分重视游戏进入中国的本地化修改,所以需要长时间的评估,我们还无法确定是否会代理这款游戏。

:近年来久游目前似乎已远离了代理游戏,转型为研发型游戏商,您对此怎么看?为什么?

吴军:从目前中国网络的发展情况来看,原创是主流,众多韩国,欧美网游在中国出现了水土不服的状态,所以我们慢慢加强公司的研发能力,希望能开发出更多的精品网游。

:久游除去虚幻3引擎,是否还考虑引入其他知名游戏引擎,比如CE?

吴军:我们并不局限于一款游戏引擎,我们的目标就是开发出次时代的网络游戏,我们目前拥有1500人的开发团队,包括CE等游戏引擎都在我们的考虑之中。

:伴随网络游戏发展,类似“箱子”等含有赌博性质的道具在游戏中不断出现,您对此怎么看?

吴军:久游在净化网络游戏环境应该是走在中国游戏商的处于前列的,我们目前所有的游戏都没有开箱子的类似道具,这也是政府对网游行业监管优秀的表现,目前广大游戏公司都在加强自我监管,努力完善网络游戏环境。

:伴随网游的发展,网瘾问题受到越来越多人的关注,对于青少年如何戒除,避免网瘾,您怎么看?

吴军:我认为网瘾并不是由网络游戏直接产生的,而是青少年对网络中的各种行为产生的依赖。网络已经成为大家成为的一部分,大家对网络的过度追求造就了网瘾,但这些人只是网络上很小的一个群体,我们应该加强学校,家庭对青少年的教育,各大游戏商加强自律,在做好自我监管的同时,帮助社会,帮助玩家营造一个更好的绿色网游环境。

:您如何看待游戏审批,分级制度,您认为哪个制度更合理?

吴军:我认为应该对游戏的内容和画面进行分别的审批+分级的制度比较合理,只是单独的审批,分级并非能够很好的监管游戏,因为各国的情况是不一样的,所以采取的措施也应该是完全不同的。

上海久之游信息技术有限公司副总裁吴军

【现场报道 未经授权请勿转载】

2009游戏产业年在大连召开,现场专访了久游副总裁吴军,询问了包括《神兵传奇》等多款新网游的最新动态。

:《神兵传奇》至今开发了多久?游戏的完成度如何?

吴军:《神兵传奇》至今已开发3年,游戏的完成度已算比较高了。

:《神兵传奇》这款新网游的首测日期是否确定?

吴军:我们将在年后开启《神兵传奇》的首测,预计在今年年中进行公测。

:除去游戏的画面,《神兵传奇》这款游戏最大的特色是什么?

吴军:除去游戏的画面,我们在场景表现,真实性,细节,玩法等等方面都有特色,当然这在测试的时候玩家们就会玩到,目前我暂不能透露。

《神兵传奇》

:《神兵传奇》的运营模式是否已经确定,采用计时收费还是道具收费?

吴军:基本已经确定将采用道具收费(免费运营)的模式,这也将也是国内外比较罕见的一款免费3DMMORPG网游。

《神兵传奇》资料专题>>>

:许多中国玩家认为韩国在虚幻3引擎的运营商远比中国出色,您对此怎么看?

吴军:中国许多游戏商首次采用虚幻3,韩国对虚幻3引擎比较熟悉,所以在游戏画面制作的很不错,但在游戏玩法,系统设计方面还是有很多不足的,这应该是韩国游戏普遍的问题。

:盛传久游将代理韩国人气网络游戏《七龙珠OL》,此传言是否真实?

吴军:目前我们依然在对《七龙珠OL》评估,引进游戏我们十分重视游戏进入中国的本地化修改,所以需要长时间的评估,我们还无法确定是否会代理这款游戏。

:近年来久游目前似乎已远离了代理游戏,转型为研发型游戏商,您对此怎么看?为什么?

吴军:从目前中国网络的发展情况来看,原创是主流,众多韩国,欧美网游在中国出现了水土不服的状态,所以我们慢慢加强公司的研发能力,希望能开发出更多的精品网游。

:久游除去虚幻3引擎,是否还考虑引入其他知名游戏引擎,比如CE?

吴军:我们并不局限于一款游戏引擎,我们的目标就是开发出次时代的网络游戏,我们目前拥有1500人的开发团队,包括CE等游戏引擎都在我们的考虑之中。

:伴随网络游戏发展,类似“箱子”等含有赌博性质的道具在游戏中不断出现,您对此怎么看?

吴军:久游在净化网络游戏环境应该是走在中国游戏商的处于前列的,我们目前所有的游戏都没有开箱子的类似道具,这也是政府对网游行业监管优秀的表现,目前广大游戏公司都在加强自我监管,努力完善网络游戏环境。

:伴随网游的发展,网瘾问题受到越来越多人的关注,对于青少年如何戒除,避免网瘾,您怎么看?

吴军:我认为网瘾并不是由网络游戏直接产生的,而是青少年对网络中的各种行为产生的依赖。网络已经成为大家成为的一部分,大家对网络的过度追求造就了网瘾,但这些人只是网络上很小的一个群体,我们应该加强学校,家庭对青少年的教育,各大游戏商加强自律,在做好自我监管的同时,帮助社会,帮助玩家营造一个更好的绿色网游环境。

:您如何看待游戏审批,分级制度,您认为哪个制度更合理?

吴军:我认为应该对游戏的内容和画面进行分别的审批+分级的制度比较合理,只是单独的审批,分级并非能够很好的监管游戏,因为各国的情况是不一样的,所以采取的措施也应该是完全不同的。

《神兵传奇》

《神兵传奇》

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